donderdag 30 september 2010

Monster Hunter Mania

Voor veel spelers zal de eerste ontmoeting met Rathian waarschijnlijk tijdens de "Vang een Qurupeco" quest zijn. Qurupeco is in staat om de hulp van andere monsters in te schakelen en tijdens je gevecht met die overmaatse kip zal hij Rathian uitnodigen om mee te doen.

Mensen die wel eerder een Mosnter Hunter game gespeeld hebben weten dat dit niet goed is. Als je voor de eerste keer oog in oog met Rathian staat, ben je simpelweg niet sterk genoeg om haar te verslaan. Je enigste optie om met de koningin van de Wyverns af te rekenen is een dung bomb naar haar te smijten. Doe dit echter wel goed want een verkeerde worp maakt Rathian alleen maar kwader.

Later als je een fatsoenlijk armor setje en wapen hebt zal je het nogmaals tegen haar op moeten nemen. Pas dan kom je erachter dat ze eigenlijk nog wel mee valt. Uiteraard betekend dit niet super veel in Monster Hunter Tri, omdat ze nog steeds in staat is je leven zuur te maken met een grote hoeveelheid gif en vuur aanvallen. Maar vergeleken met haar mannelijke variant: Rathalos is het nog te doen.
Rathian kom je tijdens de game nog veel vaker tegen. De makers vonden het een leuk idee om haar zo nu en dan langs te laten komen tijdens andere quests. Ook zal je op een gegeven moment een van haar eieren terug moeten brengen. Iets dat Rathian nu niet bepaald kan waarderen.
Je kan je gevecht met haar een stuk simpeler maken door goed gebruik te maken van de verschillende voorwerpen. Flash bombs en traps zullen je leven een stuk gemakkelijker maken. Rathian mag dan niet het moeilijkste monster in de game zijn, ze is zonder twijfel wel een van de meest iconische monsters in de serie.

woensdag 29 september 2010

It's the end of the world as we know it

Ja mensen, het einde van de wereld zit er dan toch echt aan te komen.
Niet alleen komt Duke Nukem Forever volgend jaar uit, vannacht heeft Capcom aangekondigd dat ze EINDELIJK Mega Man Legends 3 gaan maken. Legends 3 is een game waar ik al sinds het Playstation tijdperk op zit te wachten, al was het alleen maar om closure te krijgen. Het einde van Legends 2 is de grootste "fuck you!" Richting een fanbase ooit geweest. Je spel personage zit vast in de ruimte en je twee "love interests" moeten samenwerken om je terug te krijgen. Dat is het einde waar we het al die jaren mee hebben moeten doen. Maar binnenkort gelukkig niet meer. Capcom gaat de game op de 3DS uitbrengen en dus heb ik nog een reden om dat ding te kopen.

Een andere reden is Shantae Risky's Revenge. Nog zo'n vervolg waar de fans al jaren op zitten te wachten. Technisch gezien komt de game op de DSI uit. Maar om nu een nieuwe DS te kopen voor één spel, terwijl de opvolger dan inmiddels al uit is.... Yea, dacht het niet. Maar dat zijn dus in totaal 3 spellen waarvan niemand ooit had verwacht dat ze het levenslicht zouden zien. En alsof dat nog niet genoeg bewijs voor het einde van de wereld is, zijn de VVD, PVV en CDA ook eindelijk tot een akkoord gekomen. (Al denk ik dat dit van tijdelijke duur is en we tegen december weer in stemmen kunnen)

dinsdag 28 september 2010

Cheats

Een tijdje geleden had ik het over Dead Rising 2 en dat ik de game waarschijnlijk niet ging spelen. Maar gek genoeg ben ik inmiddels toch met de game bezig. Op mijn PC. De game ziet er niet alleen stukken beter uit, ik heb ook de optie om iets te doen wat ik normaal gesproken niet doe. Cheaten.
Ik heb het niet over oneindige munitie, energie of geld. Die dingen laat ik lekker met rust. Wat ik WEL veranderd heb is de klok. Die heb ik mooi op pauze gezet zodat ik op mijn dooie gemak de game kan spelen. En ja! Ik weet dat ik hiermee een deel van de game verpest. Dead Rising heeft een zeer strenge tijdslimiet en dat is een deel van de charme. Het maakt de game ook een stuk gemakkelijker. Maar dat boeit me niet. Ik haat tijdslimieten en de als ik de optie krijg om die dingen te omzeilen maak ik er gebruik van.
Normaal gesproken cheat ik dus niet. Games zijn tegenwoordig al een stuk gemakkelijker en met cheats ben je al helemaal snel door een game heen. Dat en het gevoel van overwinning dat je krijgt als je eindelijk die moeilijke baas of dat lastige level gehaald hebt is bijna niet te evenaren. Daarom probeer ik cheaten dus zo veel mogelijk te voorkomen. Maar in geval van games zoals Dead Rising maak ik een uitzondering, gelukkig blijft er nog genoeg uitdaging over want damn sommige bazen zijn lastig en de meeste survivors hebben de intelligentie van een hamburger.

Niet dat ik veel tijd ga hebben om Dead Rising 2 te spelen aangezien ik Resident Evil 5 weer gekocht heb. Ik mag de game dan al 3 keer uitgespeeld hebben, De extra content die in de gold edition zat kon ik niet laten liggen. En binnenkort maar even "Move" in huis halen om de game met een nieuwe controls te spelen.

maandag 27 september 2010

Resident Evil: Afterlife

Hoewel ik een grote fan ben van de Resident Evil games, heb ik de films nooit echt een kans gegeven. Mede dankzij het verschrikkelijke acteerwerk van Milla Jovovich en het stigma dat gepaard gaat met game verfilmingen. Maar aangezien er toch niets beters in de bioscoop draaide besloot ik deeltje vijf maar eens een kans te geven. En vanaf de eerste minuut ging het al mis. Ik bedoel Alice? Who the fuck is Alice?

Ik meen het! Waarom moeten de films nu een origineel bedacht personage als hoofdrol speelster gebruiken? De Resident Evil serie zit vol met memorabele figuren. Maar nee, personen zoals Jill Valentine en Chris Redfield moeten maar genoegen nemen met kleine bijrollen, terwijl een saaie muts die rechtstreeks uit "Underworld" gewandeld lijkt te zijn er met de hoofdrol vandoor gaat. Maar misschien is het maar beter ook zo. De bestaande personages die wel in de film zitten komen er niet goed van af. Vooral Albert Wesker en Chris Redfield komen gewoon niet tot hun recht in deze film.

Eigenlijk kwam niets echt tot zijn recht in deze film. Het voorspelbare en cliché verhaal was tergend traag en pas na de reclame break begon het een beetje op gang te komen. De actie scenes hielpen ook niet echt mee aangezien de makers dol waren op slow motion. ELKE actie scene had minstens drie slow motion momenten, dus zelfs de actie had het tempo van een naaktslak met een hernia. Er zit niet eens een echt einde aan de film! De film eindigt met een flinke cliffhanger. Blijf trouwens wel even zitten tijdens de credits wil je nog een klein stukje met Jill Valentine zien. Want ja, deel vijf is ook al in de maak. Maar net zoals de vorige drie delen sla ik deze mooi over. Geef mij de games maar.

zaterdag 25 september 2010

Top 5 video game lachen

Lachen is gezond! En vooral in video games word er erg veel gelachen. Het leek mij dan ook eens leuk om mijn persoonlijke top 5 op te zoeken. 5 Personages met de beste lach dus. Yea, ik weet het, lachen is een beetje een raar onderwerp om een top 5 van samen te stellen, maar daarom leek het mij juist zo leuk. Let's go!


5: Bowser - Super Mario Bros

Bowser, moet ik dit eigenlijk nog verder uitleggen? Kijk nu eens naar die grijns op zijn gezicht. Hij weet wat je allemaal hebt moeten doorstaan om hem te bereiken. Hij weet dat als je hem weet te verslaan hij er in het volgende kasteel gewoon weer zal staan. En misschien nog wel het belangrijkste, hij weet dat de prinses niet in dit kasteel zit en je dus al die moeite voor niets gedaan hebt. En hij geniet er overduidelijk van, die grijns op zijn gezicht is het bewijs.


4: Chun-Li - Street Fighter

De Street Fighter serie kent tegenwoordig steeds meer vrouwelijke vechtersbazen, maar dat was vroeger niet het geval. In Street Fighter 2 was zij het enigste vrouwelijke personage in de game. Uiteraard speelden wij mannelijke mannen niet als een meisje, wij gooiden hadoukens met Ryu en Ken (Iets wat tegenwoordig nog steeds het geval is als je naar de online community van Super Street Fighter 4 kijkt) Maar zo heel nu en dan had je iemand die als Chun-Li speelde. En als je dan al de vernedering moest verdragen door een ronde te verliezen, maakte Chun-Li het nog net even erger door als een schoolmeisje te gaan lachen.


3: Joker - Batman Arkham Asylum

Ok, ik weet dat dit eigenlijk vals spelen is. Joker is een stripboek figuur. Maar hij stal ook de show in de Batman game, Arkham Asylum. Jokers lach is simpelweg fenomenaal! Het zend kippenvel langs je ruggengraat, boezemt angst in en weet tegelijkertijd toch nog grappig te zijn. Mark Hammil is simpelweg de beste Joker ooit. Zelfs Heath ledger kan hier niet aan tippen. Best grappig als je er over nadenkt. Je zou denken dat de gast die Luke Skywalker heeft gespeeld, de rollen voor het uitkiezen heeft. Maar Hammil is drukker bezig met voice acting. Eigenlijk maar goed ook want anders hadden we nooit kunnen genieten van zijn griezelig goede Joker lach.


2: Kefka Palazzo - Final Fantasy VI

Van de ene clown naar de andere. Kefka Palazzo is de beste Final Fantasy schurk ooit. In het begin van de game stelt hij nog weinig voor, maar al snel blijkt duidelijk wat een duivelse man hij wel niet is. Sadistisch, nihilistisch en gewetenloos. Kefka krijgt het zelfs voor elkaar de wereld te vernietigen, iets waar de meeste schurken slechts van kunnen dromen. Kefka's grootste gevaar was dat niemand hem aan zag komen. zowel de speler als de personages in het spel onderschatten hem, iets wat later een dodelijke vergissing blijkt te zijn. Maar dit staat in de schaduw van wat Kefka nu echt de beste Final Fantasy schurk maakt. Zijn lach!


1: Die ROT HOND - Duck Hunt

En we zijn bij nummer 1 beland en wat voor nummer 1. De kans is zeer groot dat ook jij vroeger nare dingen tegen deze rot hond hebt gezegd. Zijn eerste indruk is positief, jij gaat op die eenden jagen en hij haalt ze netjes voor je terug. Wat een teamwork! En dit gaat ook prima tot je je eerste eend mist. Opeens steekt die trouwe viervoeter zijn kop boven het gras uit en hij..... begint je keihard in je gezicht uit te lachen. Dat mormel dat jou zou moeten helpen zit je nu volledig in de zeik te nemen. En met deze simpele actie is de samenwerking tussen jullie volledig verwoest. Je bent niet langer bezig om eenden te vangen. Je bent wanhopig bezig je tegen die 8-bit hond te bewijzen. Die hond is niet langer je vriend, een simpele spelletje is opeens persoonlijk geworden en weet je wat het aller ergste is? Je bent niet eens in staat om die hond een gat in zijn kop te knallen met je zapper. Hij lacht je uit en je kan er helemaal NIETS aan doen!

vrijdag 24 september 2010

Sony's Identiteitscrisis

Het gaat de laatste tijd steeds beter met Sony, maar ik betwijfel hoe lang dit nog het geval zal zijn. Ik krijg namelijk het gevoel dat Sony last heeft van een identiteitscrisis. Waarom?
"Hmm Second Life is een hype! Laten we dat aan onze console toevoegen." (Home)
"Hmm motion controls is een hype! Laten we dat aan onze console toevoegen." (Move)
"Hmm 3d is een hype! Laten we dat aan onze console toevoegen." (Stereoscopic 3D)
 En dan heb ik het nog niet eens over de 11 modellen die ze tot nu toe uitgebracht hebben. 11! Modellen, en dan klagen mensen als Nintendo voor de vierde keer een nieuwe DS uitbrengt. Het is vrijwel onmogelijk de "beste" versie in huis te halen omdat Sony twee maand later alweer een nieuwe versie in de winkels heeft liggen.

Vergelijk dit nu eens met de Playstation 2. Daar zijn in totaal twee versies van uitgekomen, deze console richtte zich op één ding: Games. En daarom was hij ook een enorm succes. Misschien is dat een idee Sony, focus je aandacht niet op honderd dingen tegelijkertijd omdat dit op een bepaald moment onherroepelijk mis gaat.

donderdag 23 september 2010

Downloadable Crap

Disgaea 3, best een leuke game! En hey! Je kan zo'n beetje alle personages uit Disgaea 1 en 2 in de Playstation Store halen. Maar wat is dit? 2 dollar per personage? 4 dollar per extra chapter? Het is bij deze game zo volslagen idioot dat je 45 dollar! Moet betalen om alle DLC binnen te halen. 45 DOLLAR! Dat is het dubbele van wat de game me gekost heeft. De makers "Nippon Ichi Software" hebben dit kunstje wel vaker geflikt. Maar ze zijn niet de enigste. Capcom bijvoorbeeld heeft er ook een handje van. Je weken lang laten wachten om vervolgens 5 euro te vragen om content die al vanaf dag één in de game zit vrij te spelen.

Toen DLC een paar jaar geleden geïntroduceerd werd was ik behoorlijk enthousiast. De mogelijkheid om oude games nieuw leven in te blazen door nieuwe content voor een laag prijsje aan te bieden, is briljant! Maar helaas bleek dit al snel niet de weg te zijn die uitgevers wilden inslaan. Sommige games doen het wel goed, maar voor elke Mass Effect 2 zijn er wel 10 Disgaea 3's. Ik begin het moe te worden, Ik koop jullie games al mensen! Moet ik dan ook nog eens een extra 45 dollar betalen om content te krijgen die bij de vorige generatie consoles nog gewoon standaard bij de game zat? Schei toch uit.

woensdag 22 september 2010

Awereness Test



Voel je je nu dom? Niet nodig hoor, 75% van alle mensen doet hetzelfde als jou.

dinsdag 21 september 2010

Drie ongerelateerde dingen

Ongerelateerd ding 1:
Het lijkt alsof ik onbewust sadomasochistische trekjes begin te vertonen. Tenminste dat is de enige oorzaak die ik kan bedenken voor de flinke lading verwondingen die ik de laatste tijd oploop. In de afgelopen drie dagen heb ik: een schaafwond bij mijn linker elleboog zitten waarvan ik niet weet waar hij vandaan komt, een dikke blaar op mijn duim bij het schoonmaken van mijn aquarium gekregen, de onderkant van een trolley in mijn oog gehad en mijn hoofd tegen een steunbalk gestoten. Combineer dat met een flinke verkoudheid die me de longen uit mijn lijf laat hoesten en ja, ik weet ook niet wat het is.

Ongerelateerd ding 2:
Herinneren jullie je Shantae nog? Nee natuurlijk niet. Niemand maar dan ook NIEMAND van jullie heeft deze Gameboy Color game gespeeld. Ik wel, sterker nog ik heb twee jaar geleden voor 20 euro de game op Ebay gekocht. Toen ik gisteren even aan het kijken was hoe het met het vervolg van deze game zit, kwam ik erachter dat de game op dit moment voor een dikke 150! Euro in omloop is. Ik heb dus een Gameboy Color game in de kast liggen dat meer waard is dan de meeste nieuwe games. Uiteraard ga ik hem niet meteen verkopen. Ik wil eerst kijken of de prijs nog verder omhoog gaat en mocht ik hem willen verkopen dan zal ik eerst een idioot moeten vinden die bereid is om een flinke smak geld neer te leggen voor een Gameboy Color game.

Ongerelateerd ding 3:
Saxion dwingt me dus een boek te kopen dat vol met opdrachten staat die de meeste andere opleidingen gewoon als reader aanbieden, gelukkig staan er genoeg versies op marktplaats, dus dat wordt vandaag naar de goedkoopste versie zoeken.

maandag 20 september 2010

Gevecht met de tijd

Dead Rising 2 komt binnenkort uit... en ik ga hem waarschijnlijk NIET spelen. Best gek eigenlijk omdat de game geweldig is. Net zoals Dead Rising, een game die ik ook niet (uit)gespeeld heb. De reden hiervoor? Tijd. En nee, ik heb het niet over gebrek aan vrije tijd. Het is de in game klok die me de das omdoet.
De Dead Rising games hebben een erg strenge tijdslimiet, ben je even te lang aan het rondhangen, of maak je een paar domme fouten dan kan je het uitspelen van de game wel vergeten. De game houdt er wel rekening mee, want elke nieuwe playthrough kan je met je vorige personage beginnen. Dus elke nieuwe game begin je met een sterker personage, wat het dan weer gemakkelijker maakt om je aan de tijdslimiet te houden. Maar toch, ik ben gewoon niet goed in games met tijdslimieten.

Het is niet alleen Dead Rising, elke game die je een tijdslimiet geeft kan ik simpelweg niet spelen. Ik ben een luie gamer en neem graag mijn tijd om door een game te komen. Games zoals Dead Rising lokken het uit om rond te kloten met wat de game je bied. De enorme hoeveelheid wapens die je kan gebruiken om het zombie gespuis uit te roeien is ongelofelijk! Maar recht daar tegenover staat die altijd tikkende klok die je streng bestraft als je ergens te lang rond blijft hangen. Ik voel me opgejaagd, maak domme fouten die ik normaal gesproken niet zou maken en kan simpelweg niet van de game genieten. Wat jammer is, want het zijn geen slechte games.

zaterdag 18 september 2010

Steve Hughes

Yea.... Ik heb vandaag niets de melden. Dus bij deze geef ik het woord aan iemand die grappiger dan mij is.

vrijdag 17 september 2010

Ik kom er nog redelijk goed vanaf

Personality Disorder Test Results
Paranoid || 10%
Schizoid |||||| 26%
Schizotypal |||||| 26%
Antisocial |||||||||| 34%
Borderline |||||| 26%
Histrionic |||||||||| 34%
Narcissistic |||||||||| 38%
Avoidant |||| 14%
Dependent |||||| 26%
Obsessive-Compulsive || 10%
Take Free Personality Disorder Test
personality tests by similarminds.com
De betrouwbaarheid van internet testjes zoals deze kan je nog al in twijfel trekken. Maar ze zijn zo leuk om te doen dus waarom niet? Ik kom er nog redelijk goed vanaf al zie ik mezelf niet echt als een narcist, maar wie ben ik om de meesterbreinen van similarminds.com tegen te spreken?

donderdag 16 september 2010

ID-kaart

Gisteren kwam ik erachter dat mijn ID-kaart binnenkort verloopt. Ach zo'n plastic kaartje is zo gemaakt, dus voor school maar even naar het gemeentehuis. Maar zoals gebruikelijk met overheid gerelateerde zaken liep het dus iets anders. Ik ben M en de vrouw achter de balie is V

M: Goede morgen, ik kom mijn ID-kaart verlengen.
V: Ok, dan moet u even een nummertje trekken, dan bent u zo aan de beurt.
10 minuten later
M: Goede morgen, ik kom mijn ID-kaart verlengen.
V: Heeft u uw oude ID en een pasfoto bij u?
M: Zeker, alstublieft.
V: Ach, deze pasfoto mag niet, u lacht op deze foto.
M: Grapje zeker?
V: Nee.
M: Ik mag toch wel lachend op een foto staan?
V: U mag wel lachen, maar niet met uw mond open, heeft u nog een andere foto?
M: Ja ik heb deze nog.
V: Sorry deze mag ook niet, er zitten wat witte puntjes op.
M: Die zitten op de achtergrond en op mijn t-shirt!
V: Ja maar ook hier kunt u problemen mee krijgen.
M: Dan zal ik eerst andere foto's moeten laten maken.
30 minuten later
M: Goedemiddag, ik was hier net ook al, maar moest even andere foto's laten maken, kan ik zo doorlopen of?
V: Nee u zult eerst een nummertje moeten trekken.
5 minuten later
M: Hallo, daar ben ik weer.
V: Goedemiddag meneer, waarmee kan ik u van dienst zijn?
M: Mijn ID-kaart?
V: Heeft u uw oude ID en pasfoto bij u?
M: Ja vers van de pers.
V: Ok, dat is dan 42 euro.
M: Wat? Die dingen worden er ook niet goedkoper op!
V: Tja, maar een bekeuring is nog duurder.
M: Nou ja, het moet dan maar
V: Ok, dank u wel! U kunt uw ID-kaart volgende week ophalen.
M: Dan pa.... Laat ook maar, tot volgende week...

Uiteindelijk was ik dus te laat op school en dat terwijl ik nog wel een uur eerder naar het gemeentehuis gegaan was. Heb ik inmiddels nog steeds geen ID-kaart en zit ik met een stel foto's opgescheept die meer op een wanted poster lijken.

dinsdag 14 september 2010

Ragnarok Online

Er is een tijd geweest dat ik minimaal twee uur per dag een online game aan het spelen was. Ik probeerde regelmatig nieuwe spellen uit maar mijn voornaamste bezigheid was Ragnarok Online. Eigenlijk wil ik niet eens nadenken over de enorme hoeveelheid tijd die ik in deze game gestoken heb. Dagenlang dezelfde vijanden verslaan zodat ik sterk genoeg was om naar een nieuw gebied te gaan om daar weer dagen lang dezelfde vijanden te verslaan, een eindeloze spiraal.

Gelukkig ben ik inmiddels genezen en heb ik nu andere manieren gevonden om mijn tijd te verspillen. Maar oude gewoontes sterven moeilijk en een paar weken geleden heb ik Ragnarok Online weer eens geïnstalleerd. Om er vervolgens snel achter te komen dat ik er geen hol meer aan vind. Veel online games zijn simpelweg niet echt toegankelijk voor nieuwe spelers. Ragnarok Online al helemaal niet. Als beginnende speler is het knap lastig om vijanden te verslaan met je lullige zwaardje terwijl er een lading spelers van level honderd rondlopen die met 1 druk op een knop de hele map verslaan. Het is trouwens ook niet hetzelfde zonder de mensen waar ik destijds de game mee speelde. Dus met hetzelfde tempo waarmee ik de game installeerde, gooide ik hem weer van mijn PC af. Laatst kreeg ik te horen dat Ragnarok Online 2 binnenkort uitkomt. En samen met een paar oude en nieuwe vrienden heb ik besloten dat we deze game een kans gaan geven als hij uiteindelijk in het Engels te spelen is. Maar voorlopig laat ik de MMORPG's mooi aan me voorbij gaan. Ik ben het genre ontgroeid denk ik. Dit is ook de reden waarom ik nooit aan World of Warcraft begonnen ben. Dat en ik ben doodsbenauwd dat ik ook in een WoW zombie verander.

maandag 13 september 2010

Machete

Robert Rodriguez wat ben je toch een ongelofelijk infantiel en idioot mannetje. Maar dat zorgt er dan wel weer voor dat je films enorm vermakelijk zijn. Het fijne aan zijn films is dat je altijd precies weet wat je kan verwachten en Machete is niets anders.

Machete is een uitwerking van de trailer die we destijds in het "grindhouse" project zagen. Danny Trejo speelt de rol van Machete een keiharde Mexicaan die nogal het een en ander uit te werken heeft met onder andere Steven Seagal en Jeff Fahey. Helaas voor deze gasten is Machete niet het type die zijn problemen pratend oplost. Hij lost dingen minder subtiel op, namelijk door alles en iedereen met scherpe voorwerpen letterlijk een kopje kleiner te maken. Het zal je dus niet verbazen dat de film flink wat gore en lompe scenes bevat. Maar wat had je dan verwacht van een Rodriguez film.

Robert Rodriguez noemt Machete een Mexploitation film. Danny Trejo is in zijn ogen de Mexicaanse Charles Bronson en het idee is dat er elk jaar een film over Machete komt, geheel in de campy B movie stijl waar Rodriguez zo goed in is. Machete is volledig over de top en belachelijk. Er worden flink wat ledematen afgehakt maar het geheel voelt erg cartoonesk aan. Zo steekt Machete op een gegeven moment iemand met een oven thermometer neer en als deze gast vervolgens in een explosie opgeblazen word beland zijn verkoolde lichaam op de motorkap van een auto terwijl de thermometer fluitend uitslaat. Super kinderachtig maar hilarisch als je in de juiste mindset bent. De film zit vol met dit soort momenten. Machete is popcorn vermaak, het is een typische Rodriguez film geworden. Flink wat geweld, flauwe humor en mooie (half)naakte dames, die ook nog eens flink met geweren lopen te zwaaien. Het is idioot, maar dat is de hele bedoeling!

Helaas heeft de film ook wat minpunten. Zo bewijst Jessica Alba weer eens dat ze gewoon geen goede actrice is. En als je zelfs niet goed kan acteren in een B movie... Tja wat kan je dan nog zeggen. Ze word ook volledig van de tafel gespeeld door Michelle Rodriguez die laat zien dat ze WEL in dit soort films thuishoort. Ook had de film naar mijn mening NOG belachelijker en over de top mogen zijn. Machete mag dan een redelijke poging doen maar films zoals Black Dynamite laten zien hoe je pas echt een exploitation film maakt.

Maar dat zijn maar kleine bezwaren. De film is gewoon een enorme aanrader. Sleur een paar vrienden mee de bioscoop in, smokkel wat Tequila mee naar binnen en geniet van een avond pure Mexploitation.

zaterdag 11 september 2010

Good times in Bad Bentheim

Mijn eeuwige zoektocht naar goedkope drank bracht ons vandaag naar het Duitse Bad Bentheim. Misschien niet de beste keus aangezien drankwinkels ver te zoeken waren. Niet dat we echt goed gezocht hebben omdat onze aandacht al snel door iets anders getrokken was.
Een kasteel! En die moet je natuurlijk uitgebreid bekijken, dus na twee entreekaartjes gekocht te hebben en vierduizend treden later, stonden we op het hoogste punt van Bad Bentheim.
Het originele plan was vanaf een hoog punt kijken waar de grote winkels of drank zaken verstopt waren. Helaas blijkt Bad Bentheim een waar doolhof van huizen en gebouwen te zijn, dus dit plan viel al snel in duigen. Dus besloten we dat het de hoogste tijd was om de troonzaal maar eens te bekijken en indien mogelijk op de troon zelf te zitten.

Maar blijkbaar zagen de eigenaren ons al aankomen en werden alle interessante plekken geblokkeerd met onze enige zwakte, glazen deuren. Dus ook dit plan viel in het water. Gelukkig was er verder nog genoeg interessants te zien en het beklimmen van alle steile trappen was een prima fitness training. We hebben dan geen drank kunnen vinden maar met een middagje cultuur is ook niets mis. En dan nog, met een auto vol drank opgepakt worden in Duitsland is ook geen pretje, die gevangenissen zien er daar een stuk minder vriendelijk uit.

vrijdag 10 september 2010

Monster Hunter Mania

Sommige Monster Hunter spelers zullen bij het zien van Barroth hiernaast gillend wegrennen. Sterker nog, ik denk dat de meeste spelers dit zullen doen. Barroth is dodelijk. één foute beweging of actie en het is over. En in Monster Hunter is een foute beweging snel gemaakt. Als je armor niet goed genoeg is geüpgraded, is Barroth in staat om je in één klap uit te schakelen met zijn charge aanval en laat hij deze nu net erg graag gebruiken.

Barroth maakt het de speler ook duidelijk dat je je wapens moet upgraden. Iedere speler zal op dit punt in staat zijn om een setje armor en een wapen bij elkaar te sprokkelen. Dit is echter niet genoeg omdat de meeste wapens simpelweg te zwak zijn om de monsters schade toe te brengen. De scherpheid van je wapen neemt namelijk met elke aanval een beetje af. Op een gegeven moment zit je met een bot wapen waarmee je nog geen deuk in een pakje boter slaat. Om dit te voorkomen zal je dus zo nu en dan met een wetstone je wapen moeten slijpen. Dat klinkt simpel en dat is het eigenlijk ook maar het is niet iets wat je wilt doen als Barroth met volle snelheid op je af komt stormen. Daarom is het uiterst belangrijk dat je je wapens opwaardeert. Hoe beter je wapen hoe meer schade je toebrengt enn misschien nog wel belangrijker, hoe langer je er mee kan vechten voordat je een wetstone moet gebruiken.

Maar zelfs met een goed wapen een prima armor setje en een zak vol wetstones zal Barroth nog voor problemen zorgen. Als hij je niet in één klap uitschakelt gooit hij wel met modder waardoor je mobiliteit flink afneemt en je niet in staat bent om aan te vallen. En als je dan eindelijk een paar keer aangevallen hebt zal je je terug moeten trekken om je wapen te slijpen. Nee, Barroth maakt het je als speler absoluut niet gemakkelijk.

donderdag 9 september 2010

Het eeuwige dilemma

Ik studeer nu op het Saxion in Enschede en dit heeft meerdere voordelen. Zo is mijn reistijd flink ingekort en over het algemeen een stuk comfortabeler. Het Saxion ligt ook veel dichter bij het centrum van Enschede. Sowieso is de ligging perfect omdat het maar een minuutje lopen vanaf het station is. De tussenuren kan ik dus mooi in het centrum doorbrengen en op late dagen kan ik een lekker broodje bij de Subway of Döner company eten. Dit zorgt soms wel voor dilemma's, want welke moet je dan kiezen? Ga ik voor een broodje döner? of een Spicy Italian met peperkaas en extra pepers? Maar ach, je weet dat je een goed leven leidt als de lastigste keuze die je moet maken Subway of Döner is.

woensdag 8 september 2010

Scott Pilgrin vs the Box Office

Quiz time! Zeggen de volgende dingen je iets?
Crash and the Boys, Clash at Demonhead, Double Dragon, Street Fighter, Warp zones, 1up.
Zo ja dan ben je waarschijnlijk met een Nintendo spelcomputer opgegroeid. En in dat geval heb je vast wel van Scott Pilgrim gehoord. Zo niet dan zal de volgende rant je weinig interesseren en zie ik je morgen wel weer.

Scott Pilgrim vs The World is een razend populaire stripreeks. De knullige Scott Pilgrim is verliefd of Ramona Flowers, maar ze kunnen alleen bij elkaar zijn als hij haar 7 ex vriendjes weet te verslaan. Dit gaat gepaard met een enorme lading referenties naar onder andere Nintendo games. Ik heb de strips inmiddels meerdere keren gelezen en toen ik te horen kreeg dat er een film in de maak was sprong ik een gat in de lucht. Uiteraard moeten wij Europeanen wachten tot 16 September maar hey! Het kan een stuk erger of niet? En helaas blijkt dat ook het geval te zijn...

De film deed het in Amerika niet zo denderend. Dit is echter niet de schuld van de film, die schijnt geweldig te zijn. Het probleem ligt bij de marketing afdeling die gewoon niet goed genoeg bezig is geweest. Dat en de film opende op dezelfde dag als The Expendables. En als de massa moet kiezen tussen een originele grappige maar vreemde film, of Stallone, Schwarzenegger en Willis in 1 film, is die keuze snel gemaakt. Dit heeft als gevolg dat de film nu pas op 6 JANUARI in de bioscoop draait hier. Tegen die tijd ligt in Amerika de DVD al lang in de budget bak. Belachelijk! En ook vanuit een commercieel oogpunt een dikke blunder. Je naait je doelgroep nu enorm. De doelgroep die opgegroeid is met computers en precies weet wat een torrent is. De film gaat het nu ook in Europa slecht doen met als gevolg dat grote studio's minder snel geneigd zijn om experimentele films zoals Scott Pilgrim vs The World te maken. Gelukkig is de game wel gelijktijdig uitgebracht en die is ook awesome!

dinsdag 7 september 2010

Piranha 3D

De 3d rage mag dan in volle gang zijn, maar Avatar is eigenlijk de enigste film die ik tot nu toe in 3D gezien heb. Dus toen ik vorige week weer eens zin had in een 3D film ging ik voor de enigste optie die ik had. Piranha 3D (Ok, die of Step up 3D. Yea right) en ik moet eerlijk zijn, slechte films waarin dieren of monsters massa's mensen afslachten zijn altijd een guilty pleasure van mij geweest.

Piranha 3D is een remake van een remake van de originele Piranah film. Ja laat dat maar even op je inwerken. Waarom deze film voor de derde keer uitgebracht moest worden is mij ook een raadsel. Het verhaal is mager, de personages zijn slecht uitgewerkt en vissen die mensen opvreten is al beter en eerder gedaan in Jaws. Maar blijkbaar heeft Piranah door de jaren zo'n cult status opgebouwd dat we inmiddels toch deeltje 3 hebben of moet ik dit deeltje 3D noemen?

Maar goed we kijken dit soort films natuurlijk voor het geweld en onnodige bloot en op deze fronten stelt Piranha 3D niet teleur. Echt niet, want de film bestaat eigenlijk slechts uit twee dingen. (Half)naakte mooie mensen die aan het feestvieren zijn en piranha's die mensen aan stukken scheuren. En als deze twee elementen elkaar tegen het einde van de film treffen levert het een van de meest spectaculaire en ranzigste finales ooit op. Ledematen vliegen alle kanten op en het bloed vloeit rijkelijk. De film bevat ook flink wat kansloze scenes. Zo word een dom foto modelletje op een gegeven moment helemaal opgevreten op haar siliconen na. Of de penis van de rijke porno director die nog even langs komt drijven voor een piranha er mee vandoor gaat. Niet mijn ding maar de halve zaal lag dubbel tijdens dit soort momenten.

Piranha 3D is pulp, pure pulp en gelukkig beseft de film dit zelf ook. Je moet geen goed verhaal of intelligente humor verwachten. Je gaat naar een film over prehistorische killer piranha's! Laat je verstand bij de deur achter en je gaat je best vermaken. Oh! En de film heeft Christopher Lloyd! En doc Brown is mijn held! Hij is tevens verantwoordelijk voor het geweldige einde van deze film. En hopelijk zit hij ook weer in deel twee, want ja in typische Hollywood stijl zijn ze al druk bezig met een vervolg.

maandag 6 september 2010

Ben ik nu zo slim of.....

Filosofie, wat een prachtig vak. Moeilijk doen wat gemakkelijk kan, heerlijk!
Zo kregen we laatst het bekende drie deuren probleem voorgeschoteld. Dit probleem gaat zo:

Je doet mee in een spelshow en moet kiezen uit 3 deuren. Achter 1 deur staat een auto achter de andere 2 een geit. Je kiest een deur en de lieftallige assistente maakt een andere deur open om te laten zien dat daar een geit achter staat. Op dit moment krijg je het voorstel om van deur te wisselen. Is dit verstandig ja of nee?

De meeste mensen zullen gewoon bij hun eerste keus blijven omdat ze denken dat je 50% kans hebt. Maar dit is fout. De kansverdeling is niet 50/50 maar in werkelijkheid 33/67

Nu zullen sommige van jullie zich al achter de oren krabben en me voor gek verklaren. Maar de pure feiten staan in dit geval aan mijn kant. De fout die mensen maken is dat ze er van uit gaan dat het hele spel volledig willekeurig is. Maar dit is natuurlijk niet het geval. De assistente weet immers achter welke deur de auto staat en zal dus nooit meteen de auto laten zien, dan zou het hele spel niet werken. De kans dat je meteen de goede deur kiest is 33% Ik denk dat iedereen het hiermee eens is of niet? Je hebt echter 67% kans om een verkeerde deur te kiezen. En die mogelijkheid is aanzienlijk groter, ik denk dat iedereen het ook hier eens mee is. Je hebt dus een grotere kans om een verkeerde deur te kiezen en als de assistente vervolgens de andere verkeerde deur open maakt (Ze zal namelijk nooit de auto als eerste laten zien) is het in de meeste gevallen dus verstandiger om te wisselen. Er is uiteraard altijd een kans dat je eerste keuze wel goed is, het blijft een kansspel voor de speler. Maar het is dus niet 50/50 omdat die lieftallige assistente zich met het spel bemoeid en meer weet dan jij. Nu zullen sommige van jullie nog steeds stijfkoppig nee schudden en beweren dat ik een schroefje los heb zitten.

Dus probeer de theorie zelf zou ik zeggen
http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00066/Ruis.html

zaterdag 4 september 2010

Auto aggressie

Ik zal vast niet de enige zijn die in een totaal ander mens veranderd zodra ik in een auto stap. Ik scheld voortdurend en bij het minste geringste smijt ik met de meest erge ziektes naar andere mensen. Maar ik blijf erbij dat dit in veel gevallen terecht is. Ik krijg namelijk de laatste tijd het gevoel dat veel mensen in mijn omgeving vergeten hoe ze moeten rijden. Zo besloot zo'n eikel vanmiddag om midden op een drukke weg zijn bus te keren. Iedereen moest vol op de rem omdat meneer zo dom was geweest om zijn afslag te missen. Dan ga je toch een stukje verder en draai je op een rustiger gebied?! Wat me de laatste tijd ook veel te vaak overkomt zijn mensen die inhalen wanneer dit simpelweg niet mogelijk is. Gisteren kwam een auto mij met volle snelheid tegemoet. Kijk als ik keurig op snelheid rij en op mijn eigen weghelft zit. En TOCH vol op de rem moet omdat ik anders een ongeluk heb, dan is er iets mis of niet? Dit soort idioten verdient geen rijbewijs. En het frustrerende is dat je er weinig aan kan doen, sure ik kan mijn middelvinger opsteken en flink op de claxon rammen, maar daar schiet je ook weinig mee op, niet dat schelden en vloeken veel beter is natuurlijk.

vrijdag 3 september 2010

Always bet on Duke!

Yea! Duke Nukem Forever, de game die al sinds het begin der tijde in ontwikkeling is, heeft blijkbaar een plekje op PAX.
De ontwikkelaar 2K Games heeft ons iets groots belooft dit jaar dus ik ben in ieder geval benieuwd. En het kan maar beter een enorm goede game worden! Want als Duke Nukem forever niet in staat is om minstens 2 soorten kanker te genezen en voor wereld vrede te zorgen, beschouw ik en de rest van de wereld de game als een mislukking. Maar het is inmiddels wel weer tijd om kont te schoppen en kauwgum te kauwen. En ik ben door mijn kauwgum heen.

donderdag 2 september 2010

Metroid Other M is een mislukking

De Metroid serie heeft het niet gemakkelijk. Het mag dan een first party franchise van Nintendo zelf zijn, toch voelt het altijd aan alsof de serie niet dezelfde waardering krijgt als series zoals Zelda of Mario. Eigenlijk zijn er maar drie goede Metroid titels gemaakt. Super Metroid, Metroid Prime en Metroid Zero Mission. De andere vijf (Zes als je de pinball game meetelt) zijn op zich prima spellen maar zijn gewoon niet te vergelijken met de andere drie. Voor veel mensen, inclusief mijzelf is het hoogtepunt van de serie nog steeds Super Metroid. En voordat ik Other M helemaal de grond in ga trappen is het belangrijk dat ik het eerst even over Super Metroid heb.

Super Metroid is geen game, het is een beleving. Alle problemen die de eerdere games hadden zijn opgelost. Een duidelijke map, soepele besturing en een geweldige atmosfeer maken dit tot een van de beste games ooit. De game stelt spelers in staat om zelf te bepalen hoe ze willen spelen. Beginnende spelers worden aan de hand van goed geplaatste voorwerpen en hints in de juiste richting gestuurd. Experts daar in tegen kunnen al deze hints en beperkingen in de wind slaan en door middel van een flink aantal trucs en geheime moves de game helemaal openbreken en vanaf het begin al gaan en staan waar ze willen. De game was ook revolutionair in haar manier van verhaal vertellen. Een beetje tekst in het begin die de vorige spellen even kort doorloopt. Vanaf dat moment word er geen enkel woord meer gesproken. Jij bent Samus en jij maakt het verhaal mee. Je hoeft niet te kijken naar lange saaie cutscenes, mocht er wat gebeuren dan ben je nog steeds in staat om te bewegen. En dit was jaren voor Half-Life dit deed. Ondanks dit wist Super Metroid toch een prima verhaal te vertellen. Het is mij een raadsel waarom dit sindsdien nooit meer gelukt is.

Wat veel mensen het dieptepunt van de serie beschouwen is Metroid Fusion. Een game die je voortdurend bij de hand hield, zijn uiterste best deed om je niet te laten verdwalen en om de 5 minuten een lange cutscene of lap tekst naar je kop smeet. En dat brengt me dan eindelijk bij Other M. Een game die je voortdurend bij de hand houd, zijn uiterste best doet om je niet te laten verdwalen en om de 5 minuten een lange cutscene of lap tekst naar je kop smijt. Het is alsof ze niets van Fusion geleerd hebben. In Other M werkt Samus niet langer alleen. Ze helpt een groep cliché space marines met een missie. Dit is meteen al het grootste probleem omdat de typische eenzame vibe die de Metroid games horen te hebben volledig weg is nu. Ook bepalen deze space marines welke voorwerpen en wanneer je deze mag gebruiken en dit zorgt voor belachelijke momenten.
"Hey Samus! Ga dit lava gebied onderzoeken! Ik weet dat je voortdurend schade oploopt door de hitte maar je mag de powerup die je daartegen beschermt pas gebruiken als IK het zeg!" Volslagen idioot!

Het is ook niet leuk om tegen vijanden te vechten. Kon je in de vorige game gebruik maken van flink wat verschillende wapens, hier zal je telkens dezelfde techniek toepassen. Je schot opladen, boven op een vijand springen (Wat vaak nogal lastig mikken is) en dan pas vuren. Dit herhaal je 3 keer en vervolgens doe je nog een keer exact hetzelfde om een vijand af te maken. Je kan ook gewoon op de vuurknop rammen maar dat werkt voor geen meter. Wil je missiles gebruiken? Prima! Dan zal je de wiimote richting het scherm moeten wijzen, om vervolgens helemaal in de war te zijn als het perspectief naar first person verschuift. Op zich niet zo'n probleem als je gewoon aan het onderzoeken bent, maar tijdens hectische bossfights, waar de game je dwingt first person te gebruiken is het een ramp.

De game zit barstensvol met lange saaie cutscenes die je niet kan pauzeren of skippen. Mocht je onverwachts even weg moeten dan heb je pech, want de game gaat gewoon door! Het is ook nog eens dodelijk saai omdat Samus een erg oninteressant personage blijkt te zijn. Als ze lekker stil door de gamewereld heen rent en flink van zich af knalt is het allemaal prima. Zodra ze om de 5 seconden weer een lange speech opdreunt over haar gevoelens en wat ze wel niet van haar collega's moet denken merk je pas waarom ze in de vorige spellen bijna altijd zwijgzaam was. En de belachelijke voice acting helpt ook niet echt.

Team Ninja de ontwikkelaars van dit wangedrocht schreeuwden een paar weken geleden dat Other M de "ultieme Metroid" ervaring zal bieden. Maar de bittere realiteit is dat het de slechtste game in de franchise is die nog steeds onder moet doen voor een spel dat meer dan 15 jaar geleden is uitgekomen.

woensdag 1 september 2010

Saturday Morning Watchmen

Nu ik dus een PS3 heb moesten er natuurlijk ook een paar blu-ray films komen. Dus toen ik gisteren even in de stad aan het rondhangen was besloot ik even een aantal films in te slaan. Een van deze films was "Watchmen" zonder twijfel een van de beste films van vorig jaar. Over Watchmen kan ik uren praten en nog steeds niet in de buurt komen van wat ik eigenlijk wil zeggen. De perfect uitgewerkte personages, het boeiende verhaal, de geweldige twist op het einde, Rorschach! Maar ik heb een lange dag van school en werken achter de rug dus in plaats van een oneindig lange fanboy speech over Watchmen zullen jullie het met dit hilarische Saturday Morning Watchmen filmpje moeten doen.